cagegamesのブログ

ゲームの経過報告やら趣味やら書いてます。

早速マップチックで難航の巻【ゲーム制作経過報告1】

 

初めに

 

こんちゃ。

日々ゲームを作ろうと頑張っている、

しがない学生です。

 

只今、2Dフリー脱出ゲームの製作

取り組んでいます。

 

使用ソフトはRPGツクールMZでグラフィックやらは、

手作りで行く予定です。

 

ストーリーにかなり自信があり、

ストーリはほぼ頭の中で完成済みなのですが、

問題はゲーム本体です。

 

自分自身、ゲーム制作の経験が浅く、

途中まで作れても行き詰ったら、もう終わりみたいな感じで、

飽きやすい性格がすごく制作の邪魔をしてくるんです。

 

正直、今作ってるゲームは半年ぐらいで作りたいんですけど、

このままうまくいくかどうか本当に心配。

 

とりあえず、行き詰ったら、ブログに逃げるなり、

完成し後の達成した姿を想像したりなどして、

何とかモチベーションを保っていこうと思っています。

 

今の自分が書くブログは、正直言って何の価値もないです。

自分が何かゲームの予告トレーラーとか、

実績があるわけでもないので、見る人もいないと思いますが、

自分のモチベのためやっていこうと思います。

 

行き詰ってる件

制作に本気で取り掛かるかと思ったところで、

マップチップというステージ制作の壁にぶち当たりました。

 

マジで、難しいです。

 

僕はデザイナーでもないので、

絵のセンスがあんまないです。

 

正直、最初についてるテンプレセットでもいいのですが、

プライドが許さないのと、何しろ、ゲームとしての品質が下がるというか...

(初期タイルセットのデザイナーさんを馬鹿にしてるわけではない。)

 

どうしよーーーーーーーーーー

 

とりあえず、頑張るしかないので頑張ります。

 

次の経過報告をおまちくださいませ。